Até o dia 9 de agosto de 2012 às 12h00 (hora do jogo), iremos ajudar os
companheiros a voltar ao seu ambiente natural ao enviá-los em uma viagem.
Eles irão viajar para lhe trazer presentes antes de finalmente voltarem às
suas casas.
Existem 5 ambientes naturais diferentes que lhe dão prêmios e são a casa dos
companheiros:
- Fazenda
- Prado
- Floresta
- Savana
- Universo Divino
É possível enviar seus companheiros em viagens até o final do evento, que
termina no dia 9 de agosto às 12h00 (hora do jogo), o que significa que receberá
seus prêmios mesmo após o evento terminar.
Não é possível ter mais que 5 viagens diferentes ao mesmo tempo. A quantidade
de companheiros para completar a viagem para obter o mesmo prêmio triplica a
cada vez que a viagem é completada, no entanto, o tempo é o mesmo. O Netuno não
está disponível logo no início do evento, primeiro precisa enviar seus
companheiros em 25 viagens.
Por favor, repare que pode ganhar o Netuno apenas uma vez durante o
concurso.
Como adquirir mais companheiros?
- Quando você faz seu primeiro login
de cada dia
- Quando você termina uma competição em último (um máximo de 4 vezes por
dia)
- Quando você termina uma competição em primeiro (um máximo de 4 vezes por
dia)
- Na loja
- Na troca de companheiros
- Nas Cornucópias
- Nos OVNIs
As trocas de companheiros:
Vai estar disponível uma troca especial de companheiros. Você pode fazer uma
troca gratuita por dia. Todas as outras trocas no mesmo dia terão um custo de
4000 Equus. O preço é multiplicado por cinco a cada nova troca. O preço das
trocas é reiniciado diariamente, com a atualização do servidor. Uma troca expira
3 dias após ter sido criada, caso ninguém a aceite.
A máxima quantidade de companheiros que pode oferecer em trocas é de 100 para
companheiros normais e 5 para divinos. A quantidade de companheiros que pode
procurar é de 5.
No final do evento, todos os companheiros que ainda estejam no seu
inventário serão definitivamente removidos do jogo. Você ganhará 100 equus por
companheiro que ainda tiver.
Para mais detalhes, por favor, visite a página do Concurso da Viagem de
Companheiros e o fórum Eventos.
Boa sorte!
sábado, 28 de julho de 2012
sábado, 21 de julho de 2012
Cavalo Selvagem Konik

A partir de agora e até o dia 23 de julho às 10h (hora do jogo), você pode comprar seu próprio Cavalo Selvagem Konik diretamente nas vendas reservadas!
Para ter seu Konik você precisa acessar as vendas diretas e ir à aba Vendas Reservadas. Aí você encontrará um Cavalo Selvagem Konik à venda por 0 Equus e 12 passes.
Você pode comprar quantos cavalos quiser, a única condição de venda é que você já tenha acesso às vendas reservadas.
Também note que, a partir de hoje e até o dia 23 de julho às 10h (hora do jogo), você poderá ter a sorte de apanhar OVNI's que lhe darão a possibilidade de ganhar passes. Se respeitar as condições detalhadas no OVNI que apanhou, irá ganhar passes quando realizar a compra de passes.
Preste muita atenção às condições de oferta e que métodos de pagamento pode utilizar para cada tipo de OVNI que apanha para poder ganhar passes extra.
terça-feira, 10 de julho de 2012
Novas modificações no howrse
Informamos todos os jogadores que a partir de agora podem desfrutar das seguintes caraterísticas em Howrse:
quarta-feira, 4 de julho de 2012
Novas alterações no sistema da criação
Owlá!
Nós gostaríamos de esclarecer alguns pontos relativos às propostas para o Espaço de Criação.
Nós tivemos tempo para ver como as coisas correm e para fazer algumas modificações ou dar-lhe alguns conselhos.
Para os Cavalos, Pégasos, Unicórnios, Jumentos e Pôneis.
- Não coloque sombras por baixo de seus cavalos.
Provavelmente nós iremos colocá-las no futuro para que tenham uma perspectiva correta sobre os planos de fundo e seja uniforme em todas as pelagens.
Assim também evita que as pelagens sejam recusadas por não estarem em um fundo transparente por você não utilizar o tom correto para fazer a sombra.
Também, muitas vezes ela fica cortada pela borda da imagem, o que é feio.
- Corte mais as bordas.
Quando você coloca as pelagens num fundo escuro, na maioria dos casos existem pixéis de cores isolados ao redor do desenho. O que o torna impossível de usar em um fundo escuro. Tome seu tempo a olhar para a sua pelagem em um fundo branco e em um fundo escuro para se livrar de qualquer manchas ou pixéis. Também, olhe um pouco mais além, para depois do contorno. Muitas vezes as pelagens têm os cantos borrados ou ao longo da borda da imagem.
- Use a ferramenta para borrar ou desfocar com moderação.
É uma pena ver uma pelagem que foi trabalhada e depois filtrada com um filtro de desfoque e ela sai toda desfocada. Também é uma pena ver uma pelagem com marcas desfocadas de um lado e não no outro.
- Tenha cuidado quando brincar ou reformatar a imagem.
Por vezes conseguimos fazer desenhos perfeitos de cavalos salsicha pois o ficheiro foi alterado e o cavalo foi esmagado ou puxado em uma ou outra direção, o que faz com que o cavalo não fique muito bonito.
Evite fazer sua resolução muito baixa e dar à imagem um visual com muitos pixéis.
Fundos:
- Por favor, pare de usar modelos.
Nós recebemos toneladas e temos sido muito compreensíveis até agora, mas vendo a mesma árvore usada 4 vezes em diferentes planos de fundo está começando a ficar um pouco velho.
Da próxima vez nós iremos começar a chatear sobre isso pois é injusto e o objetivo do Espaço de Criação é trabalhar com as próprias mãos e não usar fotos ou pedaços de fotografias.
- Pintar, desfocar ou manchar fotografias de paisagens.
Nas próximas sessões nós iremos remover o direito dos jogadores a propor quaisquer criações ao Espaço de Criação para aqueles que tentarem fazer isto.
- Verifique as perspetivas.
Quando você faz um fundo, por favor, considere que tem que existir algo para o cavalo colocar os pés.
É bastante estranho ter uma imagem com um lindo lago no fundo e o cavalo está a flutuar no ar no meio dele.
O mesmo se aplica para imagens do espaço, nuvens e outros.
Tente fazer planos de fundo utilizáveis para todos e não apenas pégasos.
Também, tenha certeza que os cavalos não vão parecer gigantes no meio de uma floresta quando decide desenhas as árvores ou outros itens.
Os Companheiros:
- Uma vez mais, tenha cuidado com as perspetivas.
Especialmente se elas forem adicionadas automaticamente em uma superfície que dá a impressão de terem chão por baixo deles.
Por exemplo, quando o seu companheiro Labrador está a dormir sobre as suas costas e a sua barriga está virada para nós, assim que ele é colocado na parte dos companheiros, ele parece que está a fazer balé a andar e a dormir. Parece estranho.
- Evite usar galhos, paus, árvores…
Ainda não prevemos problemas mas agora é bastante óbvio em alguns casos. Se o galho onde a andorinha está sentada está cortado bruscamente, e parece um pouco estranho imaginar um galho brotando do ar. Se você realmente desejar desenhar um, solução mais agradável é desenhá-lo a desaparecer progressivamente para que se misture com o plano de fundo.
Se você desenhá-la nas bordas do quadro modelo ela irá parecer que foi cortada com uma motosserra pois a imagem é remodelada dentro de um quadro maior.
Se a coisa em que seu companheiro está sentado, em pé, deitado, etc., estiver completamente dentro da moldura, é aceitável (claro, sem exagerar). (Por exemplo, um travesseiro ou um tapete)
- Claro que os conselhos sobre os pixéis e imagens desfocadas também se aplicam.
- Tente manter o sombreamento ao mínimo.
As sombras podem ser problemáticas em uma superfície com padrões e muitas vezes podem não coincidir quando se trata da partilha da perspectiva com a superfície.
Então, para ter a certeza, o melhor é evitar usar sombra.
Por favor, note que qualquer trapaça pode fazer com que você seja excluído de propor qualquer trabalho artístico para o Espaço de Criação para sempre e/ou ser sancionado também.
As outras regras habituais ainda se aplicam.
Nós gostaríamos de esclarecer alguns pontos relativos às propostas para o Espaço de Criação.
Nós tivemos tempo para ver como as coisas correm e para fazer algumas modificações ou dar-lhe alguns conselhos.
Para os Cavalos, Pégasos, Unicórnios, Jumentos e Pôneis.
- Não coloque sombras por baixo de seus cavalos.
Provavelmente nós iremos colocá-las no futuro para que tenham uma perspectiva correta sobre os planos de fundo e seja uniforme em todas as pelagens.
Assim também evita que as pelagens sejam recusadas por não estarem em um fundo transparente por você não utilizar o tom correto para fazer a sombra.
Também, muitas vezes ela fica cortada pela borda da imagem, o que é feio.
- Corte mais as bordas.
Quando você coloca as pelagens num fundo escuro, na maioria dos casos existem pixéis de cores isolados ao redor do desenho. O que o torna impossível de usar em um fundo escuro. Tome seu tempo a olhar para a sua pelagem em um fundo branco e em um fundo escuro para se livrar de qualquer manchas ou pixéis. Também, olhe um pouco mais além, para depois do contorno. Muitas vezes as pelagens têm os cantos borrados ou ao longo da borda da imagem.
- Use a ferramenta para borrar ou desfocar com moderação.
É uma pena ver uma pelagem que foi trabalhada e depois filtrada com um filtro de desfoque e ela sai toda desfocada. Também é uma pena ver uma pelagem com marcas desfocadas de um lado e não no outro.
- Tenha cuidado quando brincar ou reformatar a imagem.
Por vezes conseguimos fazer desenhos perfeitos de cavalos salsicha pois o ficheiro foi alterado e o cavalo foi esmagado ou puxado em uma ou outra direção, o que faz com que o cavalo não fique muito bonito.
Evite fazer sua resolução muito baixa e dar à imagem um visual com muitos pixéis.
Fundos:
- Por favor, pare de usar modelos.
Nós recebemos toneladas e temos sido muito compreensíveis até agora, mas vendo a mesma árvore usada 4 vezes em diferentes planos de fundo está começando a ficar um pouco velho.
Da próxima vez nós iremos começar a chatear sobre isso pois é injusto e o objetivo do Espaço de Criação é trabalhar com as próprias mãos e não usar fotos ou pedaços de fotografias.
- Pintar, desfocar ou manchar fotografias de paisagens.
Nas próximas sessões nós iremos remover o direito dos jogadores a propor quaisquer criações ao Espaço de Criação para aqueles que tentarem fazer isto.
- Verifique as perspetivas.
Quando você faz um fundo, por favor, considere que tem que existir algo para o cavalo colocar os pés.
É bastante estranho ter uma imagem com um lindo lago no fundo e o cavalo está a flutuar no ar no meio dele.
O mesmo se aplica para imagens do espaço, nuvens e outros.
Tente fazer planos de fundo utilizáveis para todos e não apenas pégasos.
Também, tenha certeza que os cavalos não vão parecer gigantes no meio de uma floresta quando decide desenhas as árvores ou outros itens.
Os Companheiros:
- Uma vez mais, tenha cuidado com as perspetivas.
Especialmente se elas forem adicionadas automaticamente em uma superfície que dá a impressão de terem chão por baixo deles.
Por exemplo, quando o seu companheiro Labrador está a dormir sobre as suas costas e a sua barriga está virada para nós, assim que ele é colocado na parte dos companheiros, ele parece que está a fazer balé a andar e a dormir. Parece estranho.
- Evite usar galhos, paus, árvores…
Ainda não prevemos problemas mas agora é bastante óbvio em alguns casos. Se o galho onde a andorinha está sentada está cortado bruscamente, e parece um pouco estranho imaginar um galho brotando do ar. Se você realmente desejar desenhar um, solução mais agradável é desenhá-lo a desaparecer progressivamente para que se misture com o plano de fundo.
Se você desenhá-la nas bordas do quadro modelo ela irá parecer que foi cortada com uma motosserra pois a imagem é remodelada dentro de um quadro maior.
Se a coisa em que seu companheiro está sentado, em pé, deitado, etc., estiver completamente dentro da moldura, é aceitável (claro, sem exagerar). (Por exemplo, um travesseiro ou um tapete)
- Claro que os conselhos sobre os pixéis e imagens desfocadas também se aplicam.
- Tente manter o sombreamento ao mínimo.
As sombras podem ser problemáticas em uma superfície com padrões e muitas vezes podem não coincidir quando se trata da partilha da perspectiva com a superfície.
Então, para ter a certeza, o melhor é evitar usar sombra.
Por favor, note que qualquer trapaça pode fazer com que você seja excluído de propor qualquer trabalho artístico para o Espaço de Criação para sempre e/ou ser sancionado também.
As outras regras habituais ainda se aplicam.
Loteria
Até o dia 19 de julho de 2012 às 12h00 (hora do jogo), a Loteria está de volta para dar muitos presentes a todos os jogadores! Tenham em atenção que o último sorteio será realizado será no dia 18 de julho de 2012 às 2h00 (Hora do Jogo).
Pode encontrar aqui várias formas de reunir bilhetes:
- Ao comprar quantos bilhetes quiser (o preço triplica a cada compra)
- Ao usar seus passes: 1 passe usado = 3 bilhetes grátis para o próximo sorteio (excluindo compras de cavalos, a Pérola Negra e Diamantes)
- Seus amigos podem dar-lhe bilhetes grátis (máximo 5 bilhetes por sorteio)
- Se um de seus cavalos ganha uma competição você ganha um bilhete extra (máximo 2 bilhetes por sorteio)
Quantos mais bilhetes tiver, mais presentes irá ganhar!
Se você tiver muita sorte, pode até ganhar o cavalo Mercúrio, a Falabella ou até passes como prêmios de topo!
Por favor, note que você pode apenas ganhar os 3 prêmios de topo uma vez durante toda a Loteria, você não pode ganhar o Mercúrio duas vezes, por exemplo.
Para saber quando será o próximo sorteio, visite a página da Loteria. A Loteria também esconde uma surpresa da América do Norte para alguns jogadores com sorte!
Pode encontrar aqui várias formas de reunir bilhetes:
- Ao comprar quantos bilhetes quiser (o preço triplica a cada compra)
- Ao usar seus passes: 1 passe usado = 3 bilhetes grátis para o próximo sorteio (excluindo compras de cavalos, a Pérola Negra e Diamantes)
- Seus amigos podem dar-lhe bilhetes grátis (máximo 5 bilhetes por sorteio)
- Se um de seus cavalos ganha uma competição você ganha um bilhete extra (máximo 2 bilhetes por sorteio)
Quantos mais bilhetes tiver, mais presentes irá ganhar!
Se você tiver muita sorte, pode até ganhar o cavalo Mercúrio, a Falabella ou até passes como prêmios de topo!
Por favor, note que você pode apenas ganhar os 3 prêmios de topo uma vez durante toda a Loteria, você não pode ganhar o Mercúrio duas vezes, por exemplo.
Para saber quando será o próximo sorteio, visite a página da Loteria. A Loteria também esconde uma surpresa da América do Norte para alguns jogadores com sorte!
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